详细地址:
游戏3D建模师又称3D美术师,细分为人物和场景两个方向,分别做为角色建模师、场景建模师去进行游戏美术创作。通常情况下,游戏3D建模师需要将脑子里的画面、原画师手里的原画、以及各种设计稿件的内容,变成更真实的立体模型表现出来。
游戏角色建模师
负责游戏中人物角色设计的模型建造,让平面的原画设计变成三维立体形态。
游戏场景建模师
负责游戏中场景、建筑、载具、道具设计的模型建造,把不同场景原画设计的素材变为三维立体形态。
建模师需要用到的软件都有这些:Maya、3Dmax、ZB、Topogun、Unfold3D、Uvlayout、Xnormal、3DO、GrazyBump、Photoshop、Substance Painter、Substance Designer、Quixel SUITE、mari、Bodypaint。
ZB是目前次世代游戏制作和影视、动画制作最经常使用的一款软件。
联系我时,请说是在058同城网看到的,谢谢!
免责声明:本站部分内容转载于网络或用户自行上传发布,其中内容仅代表作者个人观点,与本网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,不负任何法律责任,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,发送到本站邮箱,我们将及时更正、删除,谢谢。