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学校采用理论与实践相结合的教学模式,培养符合行业要求的设计人才。开设课程有:游戏3D美术设计、3D场景建模、Maya、PR视频剪辑、影视后期包装制作、AE、虚幻引擎UE5培训游戏开发、游戏原画插画设计、游戏动效设计、C4D、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训、UI设计、C语言、Python、Java、商业插画、C开发、平面设计、商业插画等。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。
3D游戏美术是CG艺术的分支之一,分为3D游戏原画美术、3D游戏角色美术、3D游戏场景美术、3D游戏UI美术、3D游戏动画美术、3D游戏特效美术,这些不同岗位3D游戏美术设计师共同合作才能完成一部完整的3D游戏。那么学习3D游戏美术设计是学哪些内容呢?
3D游戏原画美术需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
3D游戏美术常用的软件有:3ds max、Maya、ZB、Substance Painter、 BodyPaint 3D、Marvelous Designer、Photoshop等多个软件。结合各自软件的优势,搭配组合使用,取长补短。
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